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成功做出一个背包,让凌苏士气大涨,她开始继续制作第七个背包,制作这个的时候,她更加的细心和认真,并且时刻注意改进几个部分,这次制作出来的成品,终于和系统给的初始背包一幕一样,拥有五个格子。
接下来凌苏制作的背包几乎都是成功的,其中的格子从五个到六个,从六个到八个,最后终于到九个,就是离十个格子还差一步之遥,就是相应的生活技能目前还没有获得的痕迹。
但是有进步就是好事情,凌苏干劲十足,弹幕也是兴致勃勃的开始赌凌苏第几个可以做到基础背包那样的程度。
可惜接下来凌苏接连做了两个九个格子的背包。
有地方出了问题!凌苏自己也知道,不然不可能卡在这里,首先是布料,在制作出六个格子的背包之后,她就全部更换成棉布制作,然后所有的形状细节也是照着她现在背着的这个初级背包制作的,按理来说不该有问题的。
凌苏干脆停下来,把几个九个背包和她自己唯一的那个十格背包拿出来对比,翻来覆去看过好几遍之后,凌苏才终于发现不对劲的地方,原来是开口的位置有点小细节没有缝纫正确。
难怪说生活技能不是那么好获得的呢,每个小细节都至关重要。
解决掉这个问题之后,凌苏终于成功制作出一个十格的背包。
到现在为止,夜晚已经过去一大半,第三天的游戏时间只剩下不到两个小时,只可惜相关的生活技能还是没有获得。
凌苏却已经很满足了,生活技能本身就不是那么好获得的,之前她得到的两个生活技能,一个“初级木工”是她制作陷阱制作了大概起几十个之后才获得的,另一个“初级开采”则是她自己发现了开采的诀窍之后,系统判定她获得的。
而现在缝纫背包这项技能,她才刚刚可以做出一个十格背包来,谈不上熟练更没有什么高级的技巧可言,得不到相应的生活技能是
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