sp;西诺瓦反应快,一把拉过队友,让他躲过接下来的一支箭,正转过头,想要看箭矢来自谁的时候,紧接着,又一支箭攻击中和队友战斗中的那只黑暗生物。
黑暗生物被击杀。
西诺瓦这才看明白,刚才那一系列动作居然都是为了抢怪,看着手上拿着弓箭耀武扬威的男性居民,随即破口大骂:“我艹,你疯了吗?为了抢怪杀人?”
那人本来还在拉弓,闻言嘲讽一笑:“那又如何?你前面的怪要过来了,还不快点打?”
听到这话,西诺瓦也来不及废话,先让受伤的队员进入领地内,然后赶紧和黑暗生物战斗,可是等他快要把那只黑暗生物击杀的时候,又是从后方射来一支弓箭,将怪击杀。
西诺瓦彻底怒了,立马进入领地想要把那人揪住打一顿,可是那人在领地内,系统提示“领地内禁止打斗”,他被定在原地。
反倒是那人得意地笑道:“傻逼,还不去,待会儿黑暗生物就打进领地里面来了。”
即使在不情愿,西诺瓦也只能出去抗怪,他们领地没有防御工事,要是缺少前排抗怪,黑暗生物就会直接进入领地破坏,他不愿意看到这样的场面。
这样的情况不是少数,尤其是在领地内部的远程射手们发现抢怪可以更轻松获得奖励之后,这样的人就越来越多,像是西诺瓦这样愿意为了领地忍气吞声扛在前面的还好说,还有些受不了一直被抢怪的近战居民们,干脆撂挑子不干。
结果就是那个位置的黑暗生物进入领地里面,造成更多的人员伤亡和损失。
本来可以快速解决完的战斗,也生生被拖到三个多小时才打完,领地里面总共牺牲了一百多名战斗居民。
其实会出现这种情况很正常,当一群人里面有一个恶,其他人发现他通过这个恶,不仅不会受到惩罚,反而还会获得更多的收益时,这时候做不做?人性的丑恶越是在这种危险的时候,
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