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其实根本也不用什么内测,直接拉一个沉浸式直播就可以了。各种地图,建筑,模型都可以慢慢的构建。
城墙,迷宫,建筑都是路晨星丢弃的body,在他本虫精加工后,可以扛住8级大地震。
气氛担当就是那些被吸死的树木,只要一摸就化作飞灰的树枝,这谁见过。
再把路晨星没有来得及风化剥蚀的部分body挖掘出来,在游戏入口那么一摆,恐怖点已经轻松拉满。
扭曲纠结的触手与管道筑成的高墙。加上不断在游戏里旋风飞舞的黄沙与草沫。还有层出不穷的怪物们。为这个游戏的开始奠定了阴沉恐怖的基调。
陆鸣让军雌将整个风化花园都保存下来了,连空气里的植物粉末都没有放过。这种黄沙阵阵,漫天飞舞的效果,一般的材料还未必做得出来呢?
更何况全是纯天然,植物材料的黄沙,以外星人的强悍体质,吸吸更健康,必须继续废物利用,搞出废土世界的气氛来。
路家大爷们负责了大部分的恐怖游乐场运营工作,他们化作两个自己,一个怪物,一个被囚禁者。
被囚禁者负责神出鬼没的求救,或者随着玩家四处奔逃。
怪物就是那些已经丧失了意识,彻底沦为克苏鲁原型的路家虫们。恐怖指数全靠他们自我发挥了。
游戏一开始路家的大爷们就都变成被囚禁的幼儿版自己。
他们负责先在游戏开始之前演一段,一排胖嘟嘟,肥噜噜的小萝卜头被卑鄙无耻的路家清理者无情的投入监狱里的苦情戏码。(没办法,陶醉这伙食太好了,高度没有什么变化,宽度倒是全部点满了。)
白发小胖娃抱着扮演清理者的军雌的腿,苦苦的哀求着:求求你,我刚刚从辐射严重的矿产星退伍回来。我已经是个废虫了,
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