略技能,可以使所带领的佣兵发挥出更加强大的战斗力。转职为英雄以后,你将不再为找不到合适的队友而发愁,也不用为战利品的分配而绞尽脑汁,最大的好处还在于佣兵只听从你一个人的命令,在协调、配合和指令的执行上都有着绝对的服从性,有了佣兵的强大支持,你甚至可以攻城略地建立属于自己的城市。”他越说越激动,甚至连双眼都冒起了光芒。
“您说了这么多英雄的好处,难道这个职业就没有什么缺点,或者说不足的地方吗?”打死我都不相信系统会出现这么一个破坏游戏平衡的职业。
虽然显得极不请愿,但是碍于系统规则,他还是慢慢开了口:“当然是有一些微不足道的缺陷,比如说佣兵也是需要吃饭的,不过不需要担心,这只是个小问题而已,”还没讲清楚,他就已经急着为自己进行辩解了。
“再有,佣兵一旦死亡就不可以复活,不过如果佣兵能够进化成为npc英雄就不会再有这种的限制。”说着还一边瞧着我身边的意外——这是我离开小镇后给我的npc英雄取的新名字,原因吗?本来得到他就是一个意外。
“也就是说npc英雄战死后可以被复活?”这到不错,原先我还担心这个摸来的大奖在我身边待不了几天呢。
“是的,不过要花费一定的金钱。”他不住的点着头。
“继续说。”我催促到。
“转职为英雄职业后你平时所得经验的50%将转化为战略经验储备起来,学习和升级战略技能都需要这些经验……”看着我一言不发,他说话的声音也开始越来越小。
想不到还会有这种限制,一下子就少了一半的经验,那以后升级就更加困难了,我不禁皱起了眉头。
“英雄职业有专用的装备,当然了,大多数的装备还是需要占用装备栏位置的,还有……”
“打住,打住,我怎么越听越觉得这个职业很没前途呀?”没想到只是为了了解全面些,却听到了这么多有关英雄职
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