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复制体不敢相信的看着前胸的几个弹孔,而在他所无法看到的地方,比如说额头上面,还有着同样的弹孔,这么多要害部位的的多次攻击,换成是谁也是没有办法承受得下来的,所以他就在自己最为得意的时刻倒在了我的面前。
同样的一幕也出现在了其他的战团中,只是因为各种各样的不确定因素,有成功秒杀的,也有被躲了过去的,可是他们的运气不会永远都这样好,第二波次的攻击过后,已经是有超过八成的人倒在了血泊之中,而在三波过后,这里还能够站得起来的,也就只有一个泰坦了,不过此时的他也已经是变成了一个血人,战斗力也是降到了冰点,只是凭借着一股子精神气还屹立着不倒,不过我却是在系统提示中得知,他已经死亡了。
至此任务得以圆满完成,下面就是取得我应得的奖励了,虽说是使用了一次召唤徽章,对于被提升到了最高难度的任务来说也完全值得了,依照任务难度与收益的平衡理论,完成的奖励自然是十分的丰厚,而且说不定还会有什么意外的惊喜。
骑士,当我第一眼看到这个职业的时候,都以为是自己眼花了,因为我的一转职业便是骑士,总不至于二转还是骑士吧,还是说难道设计人员已经是懒到了连一个职业的名称都不愿意想一下的地步?
通过一番了解,我总算是对这个特殊的骑士职业有了初步的认识,在骑士中,英雄的战斗力可以分为能力与技能两大类,而技能又可以分为主要技能和二级技能,主要技能与二级技能有着主从关系,每一项主要技能对应着3项二级技能,只有掌握了特定主要技能之后,才能开始学习相应的二级技能,因此,也可以根据主要技能将36项技能分为9个派系:
战术系——与玩家的领导能力有关,即影响玩家率领兵力的效果,对所率领的部队没有任何影响。
战斗系——强化玩家本身的战斗力,对所率领的部队没有任何影响。
侦察系——快速适应各种地形上的行动,可对所率领的部队产生影响。
贵
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