坚硬地骨骼,综合战斗力甚至是已经是超过了人类的正规兵士,尤其是在防御力方面,几乎是达到了正规兵士的两倍之多,就是移动力太过缓慢了一些,毕竟亡灵生物本就并不擅长这一方面的能力,好在攻击的频率并没有受到影响,要是这一点也被削弱了一半的话,那么真的就成为一具活动的肉靶子了。
至于僵尸等其他的兵种自然也是得到了重点为防御方面的强化,其实力都有了不同程度的提高,综合实力最少也有了一个等阶的提升,甚至我还在这其中发现了一个从来也没有见到过的兵种,这又是怎么一回事情?
对于我的疑问,副官立刻就做出了相应的解释——这些新出现的兵种以及相关的建筑都和一个人有着莫大的关系,他就是阿列克谢?斯托科夫,作为一个半虫半人的混合基因怪物,他的实力自然也是非常的强大,战斗实际上也只是他综合实力的一个方面而已,本来作为不同服务器中的单位,他的一些能力是无法在这里正常施展的,可是幸运的是,我得到了一名副官,而且还在城市之心与基地核心融合的关键时刻加装了副官系统,无心之间倒是满足了这一方面的要求。
这是一间全金属结构的房屋,没有窗户,只在上方有着两台大大的风扇,光洁的外侧墙壁上爬满了长短粗细不同的血管状生物——之所以称它为生物是因为,这些东西都是带有体温的,而且摸上去也和皮肤差不多的感觉,最关键的是,它还在不停地蠕动着,除了不会移动外,倒是好像一个被放大了的单细胞生物。
与他一般模样的还有几个建筑,也都是一副血腥恐怖的模样,与其他城市建筑不同的是,这些建筑不仅修建不需要花费一分的资源,就连招募也是一样,而我除了可以查询一下相关建筑以及兵种的信息以外,对他们并没有控制权,他们的控制权只在一个人的手里——阿列克谢?斯托科夫。
对此阿列克谢?斯托科夫给出的解释是,这是他作为一名初级指挥官的基本能力,可以在任何地方修建被感染的移民营以招募对应的兵种单位进行作战,之所以以前不那么做,是因为建筑一旦修建起来就无法在进行移动和再一次修建了,如果被摧毁掉的话,那么他自然也就会失去招募相应兵种的机会了,这对于他的实力来说,可是一种巨大的损失。<
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