不过只要不是遇到了其他的高等级亡灵生物和在同一个队伍里面存在着两种及以上种族的兵种,那么就几乎是不可能会受到影响,也可以说他们是所有生物中受到士气这种因素影响最小的一类了。
至于缺少痛感就更加的好理解了,你见到过攻击骷髅或者僵尸的时候他们会喊痛的吗?估计是不会有谁这么幸运的才对,可是如果万一是遇上了这种情况的话,你的第一个反应肯定就是怀疑对方到底是不是亡灵生物。
一边是防御和生命值都不是特别出色的恶魔生物,而另外的一边则是几乎不会受到士气还有感官影响的亡灵佣兵,或许刚开始的时候恶魔生物会占一定的上风,可是当双方转入相互之间的僵持直至胶着的时候,胜利的天平便开始逐渐的向着亡灵佣兵这边倾斜了。
战场中的这一变化自然是瞒不过两边的英雄玩家,紫侠剑客似乎也是有些惊讶我手下亡灵佣兵的强悍,依照他之前的经验,往往只需要自己的佣兵向前这么一冲锋就可以解决掉对方不少的亡灵生物了,可是实际的情况却是对方居然硬生生地抗住了自己这边的冲击,虽说也是造成了一定的伤亡,相对比起对面的佣兵总量来说就几乎可以忽略不计了,自己这边当然也只是进行了一番的试探,高级的兵种还都没有用出来呢,但是什么时候那些低级的亡灵生物实力也是如此的可观了?
他所不知道的是我这次所带来的亡灵生物因为有着数量的限制,所以我几乎都是从那些等级比较高的亡灵生物中进行选择,再加上经过了融合了人族基地核心以后大幅度增加的佣兵生命值等属性影响之下,虽然还无法达到逆转战局的程度,却也已经可以和对方硬碰硬了,这还不包括隐藏在地下的大量亡灵生物,我的实力可是要比现在显露出来的要强大许多。
眼看着自己派出去的佣兵消耗地也差不多了,两边都开始准备起了新的兵力,我这边就不用说了,自然还是清一色的骷髅和僵尸,毕竟我现在身边就这两种亡灵生物最多,其他比如吸血鬼满打满算也就才一百左右,还大多数在空中担当着斥候侦察的角色,我当然是不会把他们给派出去了,至于对面的紫侠剑客,除了依旧还是以长角恶魔为主的佣兵之外,还新增加了长角恶魔的进化生物角魔督军,他的实力自然是在长角恶魔之上,
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