属性的,不然各种增益没法计算。
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轻骑兵的页面是这样写的:
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兵种:轻骑兵
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简介:防御力较低的骑兵,机动性大于攻击性,擅长侦查,奇袭
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训练条件:马厩,铁匠铺,木工坊
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配置:马,长枪,弓箭,轻甲
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技能:骑射,冲锋
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下马技能:突刺,射击
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看这个介绍,对于轻骑兵的定位很清晰。武器只配置了长枪和弓箭,一远一近,防具是轻甲,也都是为了机动性。
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看到这儿,张遥又好奇了。武僧到底是个什么定位,于是他又打开武僧的页面。
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兵种:武僧
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简介:各项属性均衡的全能兵种,擅长强攻,防御
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训练条件:寺庙,铁匠铺,木工坊
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配置:长枪,弓弩,盾,大刀,轻甲
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技能:突刺,射击,挥砍,盾防
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嗯……这的确是全能兵种,远近攻击都有,还有防御手段。
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只是这跟张遥想象中的武僧不太一样。因为提到武僧,他没先想到少林寺,作为一个资深游戏爱好者,他先想到了熊猫人……
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他脑子里的武僧是靠一身武艺,灵活的干掉敌人,这里的武僧却是靠多样的攻击手段。
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不过嘛,很多东西到了战场上才可以看出来。兵种的搭配,阵型的布置,武将的指挥,这些都
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