免费网文。
苏子芸看得出林湛有点恨免费网文,要不然举例的时候也不会以开历史倒车来暗喻两者之间的关系,她敲了敲桌子,提醒他,免费网文的牟利点相当于免费游戏,玩家想要玩的舒服一点,降低难度,只能观看45s一次的广告,有的时候这广告会让他们的固定奖励翻倍,有的时候这广告只代表着刷新一次列表,不保证能刷出他们想要的物品,对于有一定经济能力且有付费意识的玩家,免费游戏是一种痛苦,他们只想一次性买断。
付费网文相当于买断类游戏,每天更新一个或多个dlc,玩家可以选择每天购买dlc,也可以选择囤着再一次性付费。
林湛被这种比喻吸引,忍不住问了一个问题,那么什么又是对标手游的存在呢?手游才是最赚钱的。
网文,读者氪金可以变强吗?苏子芸却是反问了林湛这样一个问题,意思是网文根本不存在对标手游的可能。
白诗怀忍不住插入话题,氪金还是可以变强的,我打赏好多好多钱之后,作者说后面的剧情发展尊重我的意见。
苏子芸林湛:
总之,苏子芸无视了白诗怀,虽然网文没办法对标手游,但是用户群体的构成和手游相差无几。
白嫖玩家、服务器蛀虫是免费文、限免文、盗文读者,这部分占比高达8090%,甚至更多,月卡玩家是月阅读vip字数100w以下的正版读者,大小月卡玩家是月阅读字数300w左右的正版读者,与大氪支持游戏流水让小氪和无氪玩家有游戏可玩不同,网文的大氪读者数量更少,支撑那些盗文读者有书可看的是中层每月付费30100元不等的正版读者,正是这些读者的贡献,才使得网文行业茁壮成长。
但是和游戏可以合法白嫖不同,白嫖正版小说的盗版读者其实侵损了正版读者的利益,无论是否有盗版,正版读者都会付费,盗版读者则处于薛定谔的付费状态,极少数会回过头来购买正版,绝大多数则是这个没有就没有,下一本更乖,明明正版读者花钱才得到的东
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