bsp;萧伯纳谋取的当然也不是【植物】的神职。
这个概念实在是太大了。
除非是他可以把自然诸神挨个削一遍,否则的话,植物神职是完全不可能被掌控的。
他要的是领域。
只要能够掌握【植物】领域,萧伯纳的目的就算是达到了。
他就算是想要谋取神职,也应该是从其他的领域里面寻找,那种大概念的领域想要晋升成为神职,基本上不屠神是办不到的事情。
这也是他当初被困在荒野半神的领域而无法晋升的核心原因。
诸神让野性德鲁伊按照祂们的意思去领悟荒野之道,最终这些道路的尽头全部都是祂们所执掌的神职,萧伯纳要不是自己干涉世界的法则,以‘食物链’的新概念完成晋升,哪怕是荒野半神的位置,都不一定能轮得上他。
神职就是一个无比强大的权限,对某种概念的最终解释权。
诸神就是权限狗,祂们告诉你要走这条路,然后等你走到这条路的终点时,发现这些权限狗早就已经把控了所有相关的法则力量。
要么屠神,要么忍着。
但是屠神的难度,就跟一个普通人杀死传奇强者一样困难,诸神上万年的底蕴所积累的力量,任何一个半神都难以对抗,毕竟杀死神灵的化身是没用的,必须要攻陷祂们的神国才行。
击杀枯萎者获得的经验值,全部都被萧伯纳用于提升牧树人的职业等级。
数据化页面里面的经验值只是一个便于理解的方式,它并不是简单的杀怪就一定能获得的东西,每个职业体系获得经验的方式都有所不同,德鲁伊的日常经验获取大多是来自于自身修炼、感悟自然、学习法术等等,变形者进阶就容易一点,只需
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