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走在石板铺成的街道上,施简扫视着四周,穿梭在这座小镇上。
小镇看起来像是远古时代的欧式风格,到处都是尖尖的房顶和彩色砖瓦。地上用石头和瓷砖铺成了不同样式的铺装,道路两旁立着花坛,花坛里种植着色彩鲜艳的花朵。
看起来是个很普通的欧式小镇,在施简的时代,这种风格的建筑也仍然十分常见。这样传统样式的房子,无论是沿袭的哪一个派系,通通都被这个时代的人们称为复古风建筑。
小镇什么地方都普通,唯一不大对劲的是天空。施简抬头看了眼,发现这次的世界似乎没有白昼。天黑沉沉的,云层很厚,还透着暗红的光,看起来有几分压抑。
而与沉郁的天空相比,小镇街道就显得繁华热闹许多。路人们来来往往,有三两成群的朋友或者是二人世界的情侣,正在高声谈笑。看着这些人,就完全把天空带来的不适感抛之脑后了。
思考一阵子,施简在手背上划了一下。原本装着身份id芯片的位置浮现出一行小字,那行字是“黑市”,施简看了看,将字从手背上抹除。
卡牌游戏的终极目的,是拿到卡牌。拿到卡牌需要完成一些事情或者触发一些情景,这个过程像是寻宝,玩家们需要自己去探索拿到卡牌的条件。
每局游戏,每个玩家都会得到一个提示词。这个提示词人人不同,对于拿到卡牌的有利程度也不同。要命的是,玩家并不知道自己的提示词好不好,这样一来,拿到卡牌就有很大的运气成分和变数。
而这种变数,正是观众们想看到的。
由卡牌局举办的官方卡牌游戏,模拟的虚拟世界只会维持十二个小时。留给玩家们寻找最终卡牌的时间并不多,每分每秒都很珍贵,所以提示词的有效与否,基本上成就了这场游戏的成败。
看完简单的提示词,施简好像不是很担心词语的含金量。她看了看周围,人流
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