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如此一来,玩家会觉得自己是参与了一个世界,而不是“这个世界为玩家而生”。说白了,是为了提高玩家沉浸度。
例如这个世界,通过跟病人聊天,就能知道:虽然一直都有人得病,但之前的案例,出现的频率远没有最近几个小时高。
事出有因。发生这样的变化,必定是有什么事情当了激化剂。
陈诺舟感觉嘴唇有点干。
在几个小时这么短的时间里,除了他们的到来能称作为一种变故,陈诺舟想不出来还有什么了。
他心里总觉得不舒服:“……可这说不通啊。我们的到来,怎么就能加重他们的病情呢?”
陈诺舟蹙着眉毛,“我们又不是传染源。况且,一进村子,就有人对我们表示敌意。现在想想,肯定是在怪罪我们带来了病菌……这不也同时说明,在我们进村之前,病情就已经开始扩散了吗。”
他刹住话头。
一瞬间,陈诺舟反应过来。而面前的施简,与他同时开口。
“——就是这个。”两人异口同声。同时,施简以微小的幅度踱步:“所以,我们不是唯一一个‘造成影响’的。”
是所有的玩家。
不需要施简点明,陈诺舟已经明白过来,“所有玩家的出现,都会导致病情的扩散?”
“对。”施简动起来了,继续往前走,“我猜,应该是玩家进入村子,就会影响病情。这一次,有人抢在了我们前面,在我们到之前,他们就已经进入村子了。”
陈诺舟忽然想起看过的施简的过往比赛录像。
她总是一马当先。像这样处于后手的情况,似乎很少。
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