nbsp;毕竟永恒又不是那种战力为王的垃圾游戏。
但凡战力差几万打不过的话,那就是一辈子都不可能打过。
永恒到了传奇之上。
不论是技能等级,熟练度,实战经验,乃至于整个职业,都非常讲究搭配跟细节。
输出面,防御面。
两个方面的构筑,必然要有极其强大的职业经验才能做好。
否则就是徒有属性的花拳绣腿。
一旦开打,别人随便两个技能把你控住,彻底冰冻,哪怕战力差个一千万也能轻松无比的把你秒了。
输出面稍微好一点。
但仅是面板数值高的话,意义其实也不是不大,因为没有穿透,没有爆发,你也不可能打死多少人。
这些。
林夜都不需要在乎。
因为有神话装备,有时空技能,能免疫绝对部分控制,又有办法能穿透大量防御,这才能完全发挥属性,甚至是超常发挥。
所以这个排行榜的战力,仅仅就是参考而已。
反过来说。
纯粹的属性参考在这种情况下,可能更有价值。
实战究竟如何,不打一场你是不可能知道。
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