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那这些规则在游戏初期,比如刚刚开放的时候,是无所谓的,那时候没玩家嘛,大家随意点,胡乱玩都没问题。
换在现实里,在遗忘的历史里,那就是发生在远古时代的众神之战。
如果是游戏。
那这些规则在游戏进入内测,公测,正式运营后,乃至多个赛季之后,所有规则更成熟,也必然就会越来越严苛。
因为玩家来了,不论充不充钱,这可都是用户,不能随便搞。
换在永恒里。
就是神权的不断削弱,最终完全从凡人的世界消失,神域先出现,先限制神灵,然后圣域再出现,限制众圣对半神的突破,从而禁止权柄的外泄。
当然。
这些都是游戏公司的逻辑。
回到永恒世界。
GM权柄,权限,被完全拆分了出来,成为了各种神灵的权柄。
这些权柄的作用,完全超越游戏的技能,属性,角色面板等一系列能力,甚至具备修改,删除,等一系列神级能力。
但是。
这些能力在规则是无法随意使用的。
秩序神殿要删除任何人,都必然要将那个人打上扰乱秩序的标签。
如果不打标签就行动,那就是擅自越权,必然要遭受规则的反噬。
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