sp;经过对不同游戏存档的探究对比,以及对后台数据的钻研,终于有人发现,如果玩家处于一个人力资源丰富,一切事物都能运转地井井有条的门派时,类似的统计就是清晰明确的,但如果所处的门派缺乏干活的人手,就必定无法显示出剩余时间。
——贫穷的江湖人感觉自己受到了歧视。
因为安排任务的孟瑾棠拥有寒山派掌门的权限,在书房的后续建设中,如果有什么需要的材料,鲁班木人会自动去仓库拿取,还不够的话,则会以任务的形式刷新出来。
孟瑾棠没再关注新建筑的情况,转而去研究之前开启的[秘籍书写]功能。
既然在这个世界中,武功可以用秘籍的形式传递下去的,那作为武功的创造者,把自己所创造的武功书写下来也挺正常,不过系统也友情提示,倘若门派秘籍被外道人士获取,用来为非作歹,会因此降低门派名望值。
曾经有玩家大量书写门派秘籍,以此换取金钱,没过多久,那些武功就从各种渠道流入了血盟会,最终这人因为暗中襄助邪道,陷入了正道人士的围殴,还有玩家一直憋到自己成为高手,不那么容易被干掉后才开始大量贩卖秘籍,但是没用,同样很快就因为秘籍中泄漏了自身武功的要诀,被人找出破绽,最后惨死在比自己武学境界低得多的路人甲手中。
另外也有人选择在私下交易,但买家在东西到手后,立刻翻脸不认人,当场就拔刀将玩家砍翻——打出上述结局的人一万个郁闷,完全无法理解,对方既然刀法如此高明,还遮遮掩掩地买自己的秘籍做啥?
也有玩家特地挑选了有钱但没武学背景的npc兜售秘籍,最后钱到手,也没被追杀,但在售后上除了问题——学习秘籍的npc因为缺乏武学常识,在修炼的时候,走火入魔而亡,家里人悲愤交加,出了大价钱来悬赏那位玩家的游戏人物的脑袋。
综上种种,官方的态度已经展示得很明确了,[秘籍书写]功能主要是为了武学传承,玩家最好别想着用来赚钱,不然系统能给你在结局上安排一万个方式不重样的死亡方法。
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