,戒指,项链……)空间体积1立方米,可以收入活物,收入活物不能抵抗,如果空间内活物精神了抵抗过大,或者攻击空间屏障威力过大,将破坏宠物空间,装备损毁,精神将受到冲击。需要积分200点。
微型治愈空间:无绑定,款式(护腕,腰带,戒指,项链……)空间体积1立方,可收入活物。收入活物不能抵抗,如果空间内活物精神了抵抗过大,或者攻击空间屏障威力过大,破坏空间,装备损毁。空间内将缓慢愈合伤口,有轻微治疗作用,需要积分300点。
微型植物空间:无绑定,款式(护腕,腰带,戒指,项链……)空间体积1立方,含有光源,空间可投入普通植物生长因素(水、土)进行普通植物培养,空间有微量加速植物生长作用,需要积分300点。
微型火元素空间:灵魂融合,内含空间0.1立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积,投入空间内物品将会被火元素灼烧,火元素抗性较高物品,有几率转换为火元素物品或者附加火元素,火元素抗性较低物品将会被灼烧消失,灵魂融合后体质将变为火元素亲和,再次融合其他元素空间难度增加,融合失败有几率造成空间崩塌。需要积分450点
微型水元素空间:灵魂融合,内含空间0.1立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积…………
微型风元素空间:灵魂融合,内含空间0.1立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积…………
微型土元素空间:灵魂融合,内含空间0.1立方,可通过材料培养进化成不同空间增大空间面积…………
微型亡灵空间:灵魂融合,唯一,空间体积1立方,将生物或者尸体放入空间内,会转变为亡灵生物,生物或者尸体越强大,转换时间越久,扩大空间需要材料(空间石、强者灵魂、强者尸体、死亡之花、冥河水……)共计38种,材料质量越高,空间扩展面积越大。需要积分450点。
现在有几种选择。
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