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打个比方,参与决斗时你有100点粉尘点,决斗时你可以用10000点粉尘点作画,胜利后,就可以返还你5000点粉尘点。
决斗失败:决斗时具现的东西消失,必须补足绘画时消耗的粉尘点,不足部分可以用其他拥有的东西代替。
这就很简单了,还是那100点粉尘点,放大一百倍以后也是一万点粉尘点,但是失败了,你就要用其他东西补足一万点粉尘点,虽然你现在没有,但是进入秘境前你的装备或者其他的东西都可以,实在不行,还可以用寿命与灵魂进行偿还。
其实这就是个赌博,成功会所嫩模,失败下海干活。
这也是为什么越往城市中心,遇到的人越多,而且现在许多人都不在进行战斗。
毕竟与同城其他人战斗,不是胜利活下来,就是失败死亡,没有其他的选择。
而在城市中心进行决斗,那么失败了,还可以用装备或者其他东西进行抵押,还有翻盘的机会,而在城市中心决斗也会消耗大量的精神,平时需要一个安全的休息地点。
而一个人建设庇护所花费太高,所以组队一起建立庇护所也就变的正常起来,但是为了安全,所以现在庇护所人越少越好,而且也都排斥新人加入。
鹏飞跟随鬼斯的指引。来到了决斗之地,也亲自观察了一段时间。
只要进入决斗之地,参与者的身影就会消失,结束后才会再次出现,所以安全性还可以。
而决斗之地附近应该也形成了默认的规则,鹏飞观察了一天也没人在决斗之地附近埋伏他人。
在反复确认后,鹏飞仿照其他人那样,给自己画了一身黑袍,穿着黑袍进入了决斗之地。
进入决斗之地后,鹏飞也了解到,比鬼斯从其他人聊天时无意泄露
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