体魄提高1点。
共计5点属性的提升,比李夏拼死拼活一整个试炼副本得到的属性点差不多!
这就是基数低的魅力!
折腾两下就是进步,认真用心那就是巨大的进步!
按理来说,这一个月的训练进步没有那么大,能提升2点那都是李夏之前身体比较一般。
但加上呼吸法便不同了,在不进行全呼吸·集中的情况下,将呼吸法有效的融入日常呼吸中,等于高效有氧外加无氧。
而且果然如同他所料,搏击在完整地进行了一次整体练习后,真的技能化了。
【基础搏击LV1(初学乍练:70%)】
【技能效果:徒手搏斗中,脚步灵活度和攻击力获得微量加成】
这个微量就很玄学,通过殿堂的注释,李夏才勉强搞懂。
因为技法类的加成没法以具体数值量化,上限是你发挥最好时理论上能够打出的一击。
下限是你练得再好,一慌张什么都忘了,只能凭借本能发挥。
仔细想想好像也挺有道理的,又不是变成了游戏里的人物,怎么可能有精确到极点并且稳定的数值。
微量加成的范围是0-10%之间,只能说有点用,就是不知道后面升级之后能不能提升了。
出发!香江!
....
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