sp;“我果然更爱【冲劲】和【爆破劲】...”
张魄沉默了许久,决定先确定战斗方式。
以战斗方式,确认开发方向。
张魄战斗,以【徒手肉搏】和【持兵械斗】为主。
【徒手械斗】,【精气神】强化为先,以【近战专精】为基底,【冲劲】和【爆破劲】为骨架,【血光电】为皮肉。
【持兵械斗】,【精气神】强化为先,以【刀剑专精】【枪术专精】为基底,【冲劲】和【爆破劲】为骨架,【血光电】为皮肉。
......
【精气神】强化,主要靠《小周天五炁锻体法》《血灵不死诀》,合成【属性点】为辅。
系统出产的被动,生命力、钢铁纤维、川流不息、适应、聚精会神、魂分身,已升满级,只剩下一个巨人体。
青铜灵魂已经足够高了,在未晋级4生命体前,不宜晋升白银灵魂。
因为,灵魂肉体不匹配的话,会有很多弊端。
所以,当前短板是【近战专精】【枪术专精】【刀剑专精】。
尤其是【近战专精】和【枪术专精】
这两项太过拖后腿,需重点强化,然后再开发强而有力的【光血电】三系近战技能。
......
确定方向后,张魄来了劲。
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