bsp;只可惜,这一幕并没有持续太久,随着一个个魔化地精尸体淡化虚无,地面再次变得平坦。
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第一排罗马军团步兵将重标枪当作短矛架设在盾牌上,第二排罗马军团步兵则将重标枪当作短矛架设在前排士兵的肩膀上。
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往后数排罗马军团步兵,才将重标枪投向距离更近的魔化地精!
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重标枪的有效射程远低于轻标枪,但破甲能力非常好,几乎没有什么铁甲能防御住重标枪的穿刺攻击。
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落在没有披甲的魔化地精身上,则往往会一枪穿透两个目标!
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只不过,魔化地精根本不知死亡为何物,前排倒下后排跟上,甚至由于尸体会不断消失,前面倒下的魔化地精连阻碍作用都没有起多少。
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后面的罗天杰看到这一幕,脑海里不禁回忆起自己之前玩过的即时战略游戏。
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里面的大部队进攻时,似乎也是这幅场面,地面上的尸体完全就是个装饰品,根本不会对己方部队的进攻速度产生任何影响。
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而且游戏里的部队也不存在士气的制约,直到一方死光了才会结束。
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“唉,这种部队要是放在古代冷兵器的现实世界中,一定会成为无敌铁军,但在我那个现代化武器横行的世界里,只能算是不怕死的活靶子……”
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罗马军团步兵的标枪数量终归有限,更何况前两排罗马军团步兵还没有投出重标枪,魔化地精在付出千余人的代价后,终于成功撞在罗马军团步兵如墙一般的方阵正面。
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下一刻,兵刃入肉声此起彼伏,魔化地精完全不做任何防御,就是在惯性冲力下直勾勾的撞在透出来的矛头。
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罗马军团步兵的短矛大多数都不是因为折损丢弃,而是因为上面插着的尸体太多,无法继续使用不得不抛弃!
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