p;时予沐将这个视频来回看了好几遍,还去找了其他资料参考。
很快有了方向:“我知道了,那我就画火柴人,只要动画做得好,火柴人也能玩得花。”
陈叙浮搭着腿,看着她笑了笑。
说开始就开始。时予沐家里有个平板电脑,下载了绘画软件便开始研究。
火柴人是最简单的,她能画,不过难点在于动作,特别是还要画出运动的形态。
这些她光靠想象是想象不出来的,又在自己房间摆了个镜子,时常照着镜子比划动作,观察每个变化,并记录下来。
在画画的这个阶段,时予沐没怎么过去陈叙浮那边,但他们之间的联系就没断过,时予沐有什么进展便拍照分享给他。陈叙浮从不吝啬自己的赞美,也总能一针见血提出她的存在的问题。
所谓当局者迷,时予沐身为创作者,经常会被创作思维困住,而陈叙浮恰好站在观众的角度,又略懂一些,每次都能说到点上。
在这个过程,时予沐总能很快悟到某些潜在的知识点,因此,她越来越喜欢跟陈叙浮交流。
不断修改、不停加入新的东西,回头对比最初做出来的版本,发现进步不是一丁半点。
到这个时候,暑假生活已经过去了三分之二,几乎所有人都看到了时予沐对于动画制作的痴迷,就因为如此,本计划着出去旅游的时邵阳决定延期,等她想去的时候再去。
时予沐总算搞定图片的事情,接下来又开始往陈叙浮家里跑。
带着自己画的素材导入软件中,逐一排列好,加上基础设置。
回头看一遍,只感觉做出来的画面特别生硬,又找了很多资料,先发现问题所在,再思考如何修改,而后还要大幅度细
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