无意外,想赢stg只有唯一的公式,给龙昌文选能c的英雄,上中两兄弟选带控肉或带控战士,这样队里的后期输出压力转移到龙昌文和古山源身上,也有两个输出点,打三保二。
这套阵容无疑是风险极大的一套阵容,自由位吃不了太多的线,线上劣势的时候很难保住自己的野区,自由位的发育一定程度由线上的强势与否所决定。
在对上stg的时候,龙昌文往往需要花费更多的精力去守住自己的野区,因为上中两条路都不能对他提供第一时间上的帮助,反而需要他的反蹲照看。
而对方的自由位就很舒服,因为上中两线优势,自家野区吃完时不时就能找机会偷龙昌文的野区,野区遭遇后自家人因为经常推线,总归是先来的一方。
此消彼长之下,落后等级也是常有的事情,而且龙昌文还经常需要去保线上的发育,能够留给刷野的时间就更少了。
自由位等级落后,龙团鸟团处于被动局势,主动打没办法跟对面拼猎,猎杀伤害低,对面先开则更是重量级。
其实过去tdg也不是没尝试过让龙昌文拿节奏开团类型的自由位英雄,但问题依然明显。
stg的整体运营节奏更为老练,毕竟队里老队员这么多年比赛也不是白打的,抓线或者抓单的收益不高,很容易偷鸡不成蚀把米。
其次是tdg前期取得优势后结束比赛的能力稍显不足,局势僵持的时候萨吾提的单带或者绕后或者其他处理时不时能打破僵局。
龙昌文关键团开得还是挺不错的,也有劣势尝试开绝命团并且开成功的案例,而且不止一次,但问题是团开得好并不代表团能打得赢。
stg主打一个多核,萨吾提很难被开到,开不到或者说秒不掉萨吾提,哪怕把对面核心位输出位全换了,对tdg而言残局依然是很难处理的。
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