一个3比1,夺冠之路你想给人家剪辑点什么挫折都剪不出来。
抛开联赛不谈,咱们来谈谈版本。
虽然说季中赛要用的版本现在还没有正式更新,但是按照常理而言,今年季中赛的版本肯定不会跟去年雷同,设计师得干点活才能显示出自己的工资没白拿。
去年明显是下路很重要,那今年很大可能就是上中两条单人线中的一条或者两条,而且从现在的版本也能看出点端倪。这下更完了,牛明明,让他去跟人对线。
哈哈,脑子里已经有画面了呢,什么养了个爹啊什么炸了线摇人然后大家一起炸啊,真是一点好的画面都看不到呢。
所以,怎么看都不知道这个胜算从哪里来啊。
你非要说的话还保留有中路苏染给对面打穿线了的一种可能,但苏染又不是武灼津。
两个人的对线实力都很强,对上别的赛区中单都能说有自信绝对不输而且很大概率会赢,但是他们的风格还是不太一样。
武灼津相对来说玩得更独一些,他会首先确保自己的优势,属于那种对对面有点杀心的。
同样面对缩驻点里不出来的人,武灼津可能会是想点招把人骗出来宰一次,然后带着绝对的装备领先去给队友帮忙。
苏染不一样,你要是当乌龟,苏染可能就直接去其他路了。
这两种打法严格来说其实没有优劣之分,但是也看打的是什么对手,打运营功底强的队伍,你不给人打死,他可能后面偷偷摸摸又给自己盘活了。
现在最怕的就是什么,下路要是不好越,牛明明线要是对得太烂,苏染上去帮忙,容易把自己帮进去,到时候自己的优势还容易没有。
今年要是下路,或者说下半区重要
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