虽然量很少,但架不住人多啊。说实话,我不是那种非常黑心的魔鬼,换成别的魔鬼,估计都一九分了……当然,他们的属性面板上显示的还是获取全额经验。”
李查说这话时,一副“你们玩家赚到了”的表情。
“接下来就是复活机制了,嗯,每次死亡后,等级掉回1级,装备全部掉落,毕竟复活还要消耗神力的。这样,一方面能够警示玩家们,让他们给我少整点阴间的活,另一方面可以增加肝度。”
完美!
李查自己给自己点了一个大大的赞。
实验了一下,制造一具人类身体消耗神力在0.015点左右,再配合上,神力值的消耗能够减少三分之一,达到0.01点。那么,内测就200个名额吧。2点神力值,够李查心疼一阵子了。
内侧的名额少,那么人员的选择就要慎重了。
要选择那些虚拟游戏平均在线时间长的那种肝帝大佬,然后再找一些网络上非常有影响力的网络主播,便于扩大影响……对了,还要找一些土木工程专业的玩家,地下城的建设已经刻不容缓了。
对了,还要限制这群沙雕们的活动范围,正好疾风快把古堡周遭给清理出来了,就5公里吧。这样他们死亡了我也方便复活。
货币体系嘛,玩家们的活动范围不大,还没接触到外界,暂时先不用,先用贡献度顶着,其他的以后再说。
“宣传动画……‘圣者浩劫’可以直接拿来用,反正自己脑海里关于这部分的记忆画面非常多,特效比什么都强,顺带着还能牵出来剧情。背景音乐可以用血族那边的,哥特风的黑暗式音乐,里面有许多相当经典……”
“达莉娅和菲蕾妮两个人,那是一定要出场的。宅男们吗,不都喜好这一口吗……至于女性玩家,有我就够了……嗯,我自己,在开场动画出场就行了,只露一个侧脸
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共6页