轰隆隆——
百里之外的山头上,引雷法术所聚出的金蛇,将山岩树林轰得尘埃漫漫。
许念此刻端坐山洞口,额头上贴着一张远目符,看着那里,估摸着大概又是哪宗的筑基期法修前辈被妖兽围攻,正在拼了老命地和妖兽厮杀。
“嗯……”
看了一会儿之后,他便也拿出了自己那一张太虚境地图,根据上空乌云间似露非露的血月运行轨迹,大致标记出他们所在的位置。
到目前为止,一切都如他所料。
就像是游戏的机制一样,太虚境这一秘境,在玩家于万妖山谷中杀够了一定数量一阶妖兽,引出了那头四阶妖王之后,便会招致兽乱。
秘境的难度也会骤然上升好几个等级。
但在游戏里,那也只是为了游戏时长服务的,大多数游戏公司都会为了节约美术资源,将一个副本通过难度分级的形式,让玩家在不同等级下反复进入。
他公司做的的这款游戏也一样。
在玩家引出了那头四阶妖王之后,太虚境便会从一个筑基初期的副本,跃升成一个筑基后期难度的副本。
玩家不仅需要在发狂的妖兽,以及他宗修士的骚扰下完成采集灵植的任务,还得时时刻刻警惕一头四阶妖兽的追杀。
不过,那也只是游戏……
既是穿越了,自然会有所不同。
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