钟以内解决战斗。
5人模式胜一局给20分,人数更多的模式胜一局会给更多的分数,但同样的,输了也会扣更多的分。
夏诺耸了耸肩,“你还挺有学习精神。”
夏洛只想着分数过线就行,对于学生来说还有比及格更重要的事吗?
5v5里其实大部分的学生都是非指挥系的,硬性要求三种职业也是这个原因,否则一些体力格外菜鸡的专业就很难组到队友了。10人模式则是指挥系的新手区。
所以5人与10人的模式里没有友伤,防止菜鸟自己把自己团灭。
36人和64人模式里有友伤了。相对应的,36人模式胜利一局就有近300分,64人模式胜利有750多分,只要一个学期胜两三场,学分就不用发愁。
可又哪有白得分数。
夏诺暗自摇了摇头,追上了绯卢斯。
人数更多的模式,会花费更多的时间在焦灼的战局中,影响胜利的因素也多种多样,万一花费一两个小时最后却输了,还要倒扣分,简直得不偿失,不如5v5速度快,得20分就有二十分的安全感。
绯卢斯则是在想,他们此后的15局都没有再遇到唐恩,不知道她是不是不会再来5v5了。
绯卢斯未必不知道唐恩比较反感那个阳光小狗,但他就是会忍不住的在意。
“如果你参加更多人的模式输了,分掉下来了,估计就不想着去了。”
夏诺还是嘴很毒。
绯卢斯被他提醒也想到了这个问题,但是他也只紧张了那么一下就放松了。
“那我再
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