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源·计划游戏的游戏机制最令人欣赏的地方就是它的体感交互。
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在早期不具备强大技能的前提下,可以施展各式各样的格斗招式,也就是说,假如现实中的玩家具备不错的格斗功底,完全可以在游戏中发挥出来。
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甚至可以凭借游戏的机制完成一些现实中存在难度的动作。
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例如许逸就是如此!
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他在现实中的身体素质其实无法让他在不练习的情况下完成后空翻动作,然而凭借着他超然的npc战斗经验,他却是可以借助游戏机制完成这一步。
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而这也是,他敢于与这头随时能够秒杀他的精英怪,进行近战的根本原因。
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一个后空翻,他再度拉开3.5码的攻击距离。
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愤怒的山魈基础移速是5,重伤状态下移速降低20%,也就是只有4点移速!
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而许逸的移速是3,每多出一点移速,山魈就会多出一码的移动距离,在同时奔跑的情况下山魈将会在3.5秒后追上许逸。
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由于利爪的增益,怪物的臂展是1.5码,在这个情况下许逸只能做出两次攻击,一发步枪点射将会消耗掉1.5秒时间,一记普a消耗掉0.5秒的时间。
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双双暴击的情况下,怪物的9点血量,将会降至5点。
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同时也有一个极为现实的问题,两击之后,许逸将会被彻底被追上,同样会遭受到精英怪的攻击。
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再有一击,许逸便会被直接带走,这样的死局该怎么办!
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“死了,死了,许哥还是太冲动了,他应该放弃精英怪的!”
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