的是,当下还未现世的佩恩六道,或许会强到出乎所有人的预料。
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当然,这些都是理论上的事,系统积分的作用如此之大,就代表它的获取难度一定不低。
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根据击杀敌人的实力不同,由低到高依次为:
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下忍:500积分。
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中忍:1000积分。
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特别上忍:2000积分
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上忍:4000积分
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精英上忍:7000积分
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影级:1万积分-2万积分。
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超影:2万积分-4万积分。
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六道:4万积分-10万积分。
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清晰明了的结构划分,影级之下积分的结构始终不变,影级以上根据敌人的实力不用,击杀获得的积分会有对应的浮动。
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也就是说,如果长门想要兑换某个s级的能力物品,精英上忍等级的敌人要杀够7个才行。
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这是什么概念?
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假如是三战结束后,实力位列五大国末尾的砂忍,抛去影级强者不算,他们还真未必凑的出7名精英上忍实力的忍者。
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跟超影遍地走,影级不如狗的后期不同,这个时间点影级强者乃是核武般的存在。
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通常情况下他们都是作为对外威慑,或一军统帅般的存在,轻易根本不会出手,所以真正在忍界独领风骚的还是各村这帮精英上忍等级的强者。
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对于目前的长门而言,想要通过猎杀这个等级的强者来获取积
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