宜:“就是可惜我们部门累死累活半个月全白干。”
“该有的奖金一分不会少。”林含清回答。
时隽宜秒变笑脸:“哎呀,这多不好意思啊,项目黄了,还有奖金拿。谁家领导对员工这么好?原来是我家的。”
拍马屁的功夫越来越炉火纯青。
时隽宜的笑脸太有感染力,林含清生不了气。
“新项目的资料出来了。”
“好的,我这边同步看一下。”
从项目构建的出发点就能看出一个公司的格局。
这次顾蕴合没忽悠人,是个非常有意义有底蕴的项目,主题是将国内非遗文化收集起来做成游戏对外科普。
与现代传统游戏不同,项目的核心主在介绍,那么想要做得引人入胜会很难。
非遗文化共有五大类,拆分开来也有一百多个。
每个都融进游戏里,耗时巨大。
林含清翻阅到中间,里面提及游戏原画及项目预计时间,情况顺利约五年半。
都说十年磨一剑,林含清明白这个五年半已经是乐观预估,求证非遗文化的过程漫长,力求完美复刻需要花得时间更多。