就算运气好——或者说不知道有没有再使用别的小手段——能闯入败者组决赛。
——但他们也就止步于此了。
——总决赛的舞台,是beg要去的地方。
“去,零封gov!找brt报仇!”
“吼!”
双方阵容锁定,比赛正式开始。
这局岑霁拿的是不知火舞。
gov不知是脑子坏掉了还是教练下岗了,在b/p环节第一个便将貂蝉送上了ban位。
这让文南止不住嘲笑的同时,又一整个大无语。
岑霁的貂蝉很强是没错,但那也不是说在职业赛场上拿出来随随便便就一定会稳赢的英雄。kpl打的是阵容,是体系,是团队,是英雄与英雄之间、队员与队员之间、位置与位置之间千丝万缕的联系,这是最忌个人英雄主义的赛场,与排位的5v5是完全两码事。更何况,这两三年,貂蝉的技能机制被官方做了无数次调整,早已跟当年初上线能轻松一打五的貂蝉大相径庭了,如今的貂蝉,要想以一秀五,就对玩家提出了更高的要求。
所以说白了,几乎整场季后赛,文南都没有制定单纯以貂蝉为中核的体系,鉴于全局bp,英雄无法反复使用,而本身每个位置的英雄池又有限,所以貂蝉肯定也会拿,但绝不会将决胜点放在这一个英雄身上。
再退一万步来讲,现在哪有打bo7第一局第一个ban为就送给中单法师的,而且是貂蝉。
文南当时看到都快气笑了,他觉得自己变相被侮辱了,gov的b/p毫无章法,像极了小学生排位思路,这种教练带领的战队,凭什么能冲进总决赛跟他对决。
这也变相反应了一个事实——表面光鲜的gov,其实已
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