越过来之后,普蕾尔的游戏系统就会无差别地推送周围一切人的脚步声和武器声,这当然在某种意义上非常有用,但也非常容易让人发疯。
比如晚上睡觉的时候,耳边突然响起越来越近的脚步声,惊醒后一身冷汗地去拔枪,结果发现只是自己的邻居回家了或者有人从门口乃至楼下路过……
来到这个世界几天而已,普蕾尔几乎每次都是被这样的声音从梦中吵醒的,真的很要命。
而且日常生活中也很吵闹,让人神经衰弱。
过滤模式可以选择关闭指定状态下的声音提示并且提供颜色标注,比如在她关掉黄名脚步提示后,世界就骤然安静了下来。
当然最重要的是,在没有攻击意图的情况下,过滤模式可以规避来自队友的误伤,也可以让队友规避她的误伤。
颜色标注就更简单了,系统自动将不同阵营的提示标识搞成了不同的颜色。
同阵营的脚步变成了绿色,武器声变成了蓝色。不同阵营的脚步声依旧是红色,武器声也依旧是橙色。
“真令人感动。”普蕾尔长松了口气,同时也意识到游戏系统远比它表现出来得更厉害。
“你的餐好了,请慢用。”香喷喷的披萨上桌,普蕾尔快乐地开始自己的晚饭。
第一口披萨刚咬下去,抬头就隔着玻璃窗看到了一个熟悉的身影从上空划过。
“咳。”普蕾尔噎了一下,下意识脑袋就跟着外边的身影晃过去。
万万没想到自己和蜘蛛侠这么快又见面了,虽然是她单方面的。
思考了片刻,普蕾尔举起手招呼了一下服务生:“你好,请问你知道这附近哪里有网吧吗?”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共7页