半蹲下身,普蕾尔思考着这玩意是什么。
【检测到目标掉落特殊物品“琥珀金”,是否拾取?是/否】
这玩意是琥珀金?普蕾尔皱眉,最终还是选择了拾取。
地面上流淌着又像液体又像气体的神秘金属骤然消失,就连尸体的身上也不再流出新的琥珀金。
“真就是计划赶不上变化。”并不想打草惊蛇的普蕾尔啧了一声,加快脚步,将整个地下部分搜索了个彻底。
熟悉的纹路在其中一个屋子中蔓延,最显眼的是房间中间大约半米深的正方体凹陷,凹陷中储存着更多的琥珀金,好像活着在呼吸一般,一闪一闪的。
普蕾尔照单全收,不管用不用得上,将房间里所有能收起来的东西全部收进仓库,最后看着门口的尸体,犹豫了一下,尝试拾取。
果然失败,确实,游戏可以摸死亡后的掉落,但没听说哪个游戏还能让玩家扛着敌人的尸体到处跑的。
不过办法总比困难多,普蕾尔灵机一动,从仓库里将刚刚收进去的茶几放出来,又将桌布抽下来,三下五除二地把尸体裹起来。
这次就可以拾取了。
“好嘞,撤。”普蕾尔嘀咕着,快速关上房门,甚至还故意将铁门稍微拧变形了一点,让门无法被正常打开,能拖延一会是一会。
她飞快地跑上地面,又从阿德安古堡中跑了出去。
收获过于丰富的结束了今晚的探索行动。
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“完蛋了完蛋了完蛋了!我搞砸了!”
托尼刚闭
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