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敏捷:提升自身速度的10%
强力:增加(自身等级x0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
防御:增加(自身等级x0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
偷袭:身手灵敏,不会受到反击和反震
毒:物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
魔之心:对敌人的法术伤害效果提高10%
神佑复生:战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
精神集中:精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
否定信仰:不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
雷击:雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
落岩:土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水攻:水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火:火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
法术连击:使用法术攻击目标时会
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