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随着英雄世界融入现实生活中,这个第二世界也在影响真实世界的价值观和道德观。一些在虚拟世界正常的行为,放在游戏之外可能就会造成严重的后果。
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和虚拟人物谈感情只不过是小的伦理思想的冲突,真正会引发重大社会问题的就是……玩家在游戏过程中心性和性格的改变。
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尤其是经常接触游戏内负面因素的玩家,很容易把内心的阴暗面放大显露出来。因此游戏会在一些可能会诱导出玩家心性改变的道具和技能等诸多游戏素材上,做出一些警示。
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邪恶本源
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邪恶契约
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一个收取生命的灵魂变成契约书,一个将善良生物转化为被控制的邪恶生物。
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这两个神技可不像其他的游戏技能只需要点击释放就可以了。尤其是邪恶本源,想要收取灵魂,需要被施术者甘心的献出。而在游戏世界每一个npc都那么的真实,他们视自己的灵魂是最宝贵的东西,即便是视死如归的亡灵也绝不会轻易的交出自己的魂火。因此收取灵魂的过程,对于施术者来说……也是一个挑战自己道德底线的过程。
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如果自己的底线被接连突破,玩家的心性可能就此大变。
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这也是游戏官方在邪恶力量的属性后,做出重点提醒的原因。
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大亮警示一遍自己,“绝对不主动夺取一个生命的灵魂”,然后把邪恶力量徽章佩戴到自己的身上。
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这个时候,云中城突然向全位面发布了一个让世界震撼的通告。
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“至高天使米迦勒由于某些原因辞去云中城天使长的职务,并不再管理英灵世界和善良阵营的事务,云中城天使长的职务将有至高天使梅塔特隆继承。”
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某些原因?<
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