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我眯着眼看去,这堆新垃圾内容很杂,从厨余到电子产品,有被敲瘪的铲子,也有脑门一个大洞已经停止流血的尸体。从我这个角度看去,左右两边的垃圾山后面都躲着人,佝偻着身子,虎视眈眈地盯着倒垃圾的卡车,蓄势待发随时要冲上去的样子,手中还拿着一些层次不齐的“武器”。
正规一点的有木棒、撬棍、晾衣杆,次一点的手上裹一块破布攥着玻璃片,更加弱小的手里就只有颜色混杂绞在一起当作绳子的布条了,还有个拿着半个椰子壳,里面不知道盛着什么液体,总不会是可o可乐。
混乱和邪恶毫不掩饰地铺在眼前,就像垃圾山散发的恶臭一样,不光让人难以忽视而且侵略性极强,轻易就能将人同化。
第2章 街头霸王
【善良-1】【声望+5】
【初来乍到的您竟然立马就能收获原住民的尊敬,这真是不可多得的天赋呢!正在为您匹配对应目标任务……】
【街头霸王:岌岌无名之人不能在流星街取得一席之地,被排斥、被敌对是你的命运。您隐隐察觉,若想在这里生存下去,就不能只做一个温和谦逊的新人。请结识十位原住民,并从他们身上获得50声望。】
我还什么都没做,怎么善良就下降了,问题是善良下降1点的同时,声望竟然同时上升5点,这是不是就有点不合常理了?这两种数值怎么看都不应该成指数函数的关系吧,善良越低,声望越大?这是流星街,不是红灯街,哪来那么多变态m。
这系统真智能到家了,还能根据玩家现状,自动分发任务目标,任务介绍中浓浓的挑事感都快怼到我脸上了。还有几个红亮亮的箭头,在刚刚看到的那几个埋伏在垃圾山后面的人脑袋上闪烁,生怕你看不见。
我掉头就走,红色的箭头闪耀地更加厉害,耳朵里还发出尖锐的提示声。这一看就是坑新手的关卡,说不定一靠近就会被乱棍打死。再说了正经人谁做主
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