比赛的节奏绝对不能被手冢国光掌控,一旦陷入被动就很难打破了,在手冢利用才气焕发之极限预测自己将在第9球得分的时候,神木澜就知道一定要打破这个预告。
回想起在后山的训练,从崖壁上反弹回来速度和力量丝毫不减,即使是反弹前还有上面落下的瀑布带来的压力,现在也必须即使是落地后的球也要保持绝对的力量和速度才能冲破手冢更加牢固的领域。
如果是打出的上旋球,那么有可能弹起后速度会进行“二次加速”而变得更快,但是神木澜要小心手冢国光的零式削球。所以基本不可能打出上旋球
其实包裹在网球上的异能离开球拍之后,神木澜就很难掌控了,但是自从深入精神力的研究练习之后,神木澜想用精神力来操纵离体在网球上的异能。
虽然想法很天马行空,并且很难实现,刚开始的时候根本无法用精神力去感知异能,后来慢慢练习才有了成效。
所以后山上之所以可以做到,也是在用精神力控制异能的原因,现在要冲破手冢领域,让网球落地后的力量和速度保持不变,其实和后山上的训练有异曲同工之效。
神木澜通过对精神力的掌控,冲破了手冢国光的领域,手冢国光虽然不知道对方是怎么做到的,但是既然如果手冢国光也只能移动去接球了。
当手冢领域和才气焕发之极限的组合技被破,这一局也代表着神木澜的胜利。
比分已经5:4,神木澜领先,接下来又是神木澜的发球局,但是这一局神木澜的雷闪的速度已经降低了很多,手冢国光不会放过这个机会。
跟神木澜的比赛必须要占据主动权才行,因为他知道神木澜有很多网球技能,在落地后会出现很多防不胜防的飞行轨迹,所以即使知道自己的手臂已经开始红肿了,为了比赛的胜利,手冢国光还是强行使用了反向领域手冢魅影,通过极致的旋转强行让对方打过来的网球在还没有落地之前
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