着云雾,仿佛置身仙境一般。
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它由大大小小二十来个建筑组成,大部分是两到三层楼的别墅样式,也有一栋八层高的大楼。
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若是云涧主人愿意,可以在这里养一个小型的兵团。
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不过,这几年来,始终只有谢酒一个人常住在这里。
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对于云涧的模样,他基本熟悉。
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往日下了副本休息时,他也常会在云涧各处转悠。
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这会儿盯着看了半天,只有一个原因:云涧的样式,和雪山庄园实在太像了。
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他怕是自己的错觉,特意停在门口好好看看。
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没错,就是他想的那样。
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云涧和庄园的雷同,不会是巧合。
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如果硬要分析一个理由的话,那应该是:游戏制作人十分偏好这种类型的建筑群。
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所以在重要的地方做了相似的设计。
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这不禁让谢酒再次好奇。
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游戏设计者到底是谁?
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他上次通关游戏时,遇到的ai有自我意识,但和对方一番沟通就能确认,ai只负责游戏运营,它并不是游戏的造物主。
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那究竟是谁呢?
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如果游戏只是更高一层次的规则下的产物,没有人类意识加入的话,那就不该发生几乎相同的两个建筑群的情况。
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冰冷的规则没有偏好,不会出错。
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像这样明显的偏好倾
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