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休息期间可以申请提前结束休息、进入下一次任务,但这相当于舍弃了部分休息时间,之后不能补休。而当每一次休息期结束时,无论有什么理由,都不允许拖延,必须立刻进入情绪场。
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——实际上也没有拖延的方法,时间一到肯定会被负司扔进情绪场,负司根本没留给员工任何商量余地,在这事上负司是绝对的一言堂。
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有一个没啥用的贡献积分概念,数值等于员工签约以来从负司获得的总能量值。就是在员工制造并上交了能量后,负司根据员工的表现评价反馈给其的提纯后的能量的总和值,也等于负司对该员工每场表现所打分数的总和。
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能量可以用掉,但只要员工没有触犯诸如谋害同事等底线规则,则贡献积分不会下降。
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第009章
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之所以说贡献积分没啥用,是因为员工们没在负司内找到贡献积分高的人能得到什么优待——至少一线员工没有——这个积分好像和过关场数一样,只是一个单纯的数字、资历,最多让老员工在面对新员工时可以吹嘘一下。
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对新员工来说,负司内需要适应的事情、学习的规则很多,七天时间转眼结束,侯卞和小绒毛迎来了他们的第一个情绪场任务。
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简称为“情绪场”的“情绪触发场”是对负司选出的所有适合激发员工激烈情绪的区域的总称,“任务”是负司为了尽量避免员工在情绪场中消极逃避而发布的行动要求,以尽可能高效率地刺激出员工的激烈情绪。
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一般一队员工进入一个情绪场后会接到起码一个主线任务,有时会附带数目不定的支线任务。
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情绪场和任务的存在都是为了实现同一个目标,所以员工们在提“进情绪场”“做任务”“进行情绪场任务”等时,也都是同一个意思,觉得哪个顺口就用哪个了。
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侯卞和小绒毛的第
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