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柏寒:“其实日常我们在负司内生活时,花不了多少能量。除了每日的基础能量消耗外,我们不需要吃、不需要喝,也没多少时间娱乐。可能最大的消耗就是买武器等装备。但多做几场任务你们就会发现,武器的实用价值其实很低。武器并不能决定你们在情绪场内好不好过,也未必帮你们赚到更多能量值。在情绪场内,我们最能依靠,或者也可以说是唯一能依靠的,实际上只有我们的魂体。”
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程择:“当魂体足够强壮,魂体就是武器;如果魂体虚弱,则给你台重武器直接把让你恐惧的东西全部消灭,也只意味着你这场产出的能量值会很可怜。那些会引发我们负面情绪的东西,不是我们的敌方,而是助我们产出能量的帮手,我们要做的不是消灭它们,而是利用它们。”
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木休:“我们到底是应该多产能量,还是相反啊?”
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程择:“首先,赚够你每日所需的基础能耗。具体地说就是,因为你两次任务之间最长可以休息七天,所以你在一次任务中就起码应该赚够七十的能量。注意啊,新手期一过,能量负值者是要被赶出负司的,离开负司对我们就等于死。”
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程择:“当我们带着任务进入情绪场时,我们的基础能耗由情绪场垫付——这部分垫付情绪场后续会与负司具体结算,负司则会在每次给我们发工资之前扣除,所以本质上其实还是我们自己养自己,只是我们没直接看到这部分能量的数值变动——但当任务结束、我们该回负司却被负司拒之门外时,情绪场是不会当冤大头养外来者的,毕竟如果继续养,负司可不会再给情绪场报账了。”
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程择:“其次,在保证了基础生存之后,如果你想让自己的生活舒适一些,比如想要享受美食、想要买奢侈品,那么你就得赚够相应能量。”
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程择:“与我们还是活人时的工作是一个道理,你优先考虑工作轻松,那么便得接受少赚一点钱;如果你想要满足的物质需求太多,你就得辛苦工作。除了给新手的少许优待外,负司里没有贷款机构。”
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程择:
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