觉都没有,就是一下子便回归虚无啦。”
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一线老员工则说:“干嘛还要走个象征性的辞职流程那么麻烦?想死直接在情绪场里弄死自己不就完了?在负司里正式辞职与达成合同要求的解约最大区别大概只在于,辞职没有额外礼物可拿、辞职者不可能成为后勤。”
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一线老员工:“解约条件很难达成,但辞职的隔段时间便会出那么一两个——基本都是新人——如果你们跟负司说了你们想看,那么当辞职者出现时,负司会通知你们旁观。你们可能会在旁观中受到惊吓,再不敢考虑辞职;也可能在旁观中获得勇气,觉得辞职没什么大不了的。你们的两种情绪反应负司都可以接受。负司什么都可以接受,反正这批员工没了,它就再继续找下一批好了。”
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一线老员工:“哦,应该说是指使后勤狗腿子们帮他找。反正即使偶尔员工实在太少了,负司也就是过得拮据点,不至于活不下去。据说即使完全没员工负司也能活。”
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苏火对木休说:“我们把这当作恐怖类全息游戏不好吗?”最开始签约时他俩就是这么“当作”的。
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木休:“好啊,但游戏就是可以弃玩的。”
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侯卞:“我想要活下去,一直活到达成解约条件。我想要拿到解约礼物。”
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木休:“可我对我自己的活人人生并没有那么舍不得。就只有一点舍不得。如果容易回去,我愿意回去;如果回去太难,我愿意放弃。反正,即使能回去,回去后的生活也就那样了。除了控制情绪的能力和学到的知识外,我们什么都无法从负司带走。”
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侯卞:“难道‘擅长控制情绪’和‘知识广博’,再加一条‘对于各种场面都实践经验丰富’,还不够吗?我觉得有这三条傍身,我们回到原世界后,怎么也能当一个成功人士了吧?我们这一场任务的时间很短,但我看到有些任务的时长能达到几十年,如果我们平均一场任务学会一个技能,累积几百上千场之后,难道我们还不能靠自己的本事让自己过得好?——那怕是有点太废物了。”
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