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点完餐,普蕾尔靠着椅子眼神放空,假装发呆一样地开始查看起自己的系统。
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游戏系统的阵营模式很简单,系统会自动辨别敌方,并且标红,简单来说就是很多游戏里都有的红绿名。
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【已检测到当前世界阵营划分,请玩家选择当前阵营:a.超英 b.超反 c.中立 (友情提示,中立阵营会开启难度max模式)】
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普蕾尔有点无语,但没有犹豫地选择了a阵营。
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开玩笑,傻子都知道在超英世界当超反没有前途,而作为一个看见任何“难度max”都下意识想绕过的游戏菜鸟,c选项显然也不是出路。
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况且普蕾尔根正苗红的,对绝大部分反派没有一汤匙同情和认可,不选择a都对不起从小到大的政治课老师。
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【阵营模式已开启,阵营选择成功,阵营保护已开启,玩家可选择过滤模式,可选择组队状态。祝您游戏愉快。】
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过滤模式?这又是什么?
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普蕾尔好奇地点开,惊喜地发现这玩意可能是目前为止游戏系统里最有用的功能之一。
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从穿越过来之后,普蕾尔的游戏系统就会无差别地推送周围一切人的脚步声和武器声,这当然在某种意义上非常有用,但也非常容易让人发疯。
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比如晚上睡觉的时候,耳边突然响起越来越近的脚步声,惊醒后一身冷汗地去拔枪,结果发现只是自己的邻居回家了或者有人从门口乃至楼下路过……
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来到这个世界几天而已,普蕾尔几乎每次都是被这样的声音从梦中吵醒的,真的很要命。
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而且日常生活中也很吵闹,让人神经衰弱。
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