狩魔猎人日记
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第一章 重生

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敏捷:7 你的神经反应速度和你本身能做到的闪避速度和移动速度等。

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抗性:12 对毒素,诅咒,法术,特殊物质的抗性

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印力:0 你所能容纳的法力和施展法印的威力强度

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属性点:3 可供你挥霍的点数,也是你赖以生存的东西

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战斗技能点:1

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胡永扶着额头,叹了口气“虽然知道作为一个阿宅大学生属性不会太好看,没想到缺乏锻炼才两年就已经差到这种地步了啊,也就这大天朝生活十八年锻炼出来的抗毒能看了。”

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这三点属性点和一点战斗技能点应该是让任务能够有希望完成而送的,要不然摆明让一个打架都不咋会打的人去喂怪物了。

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可谓是至关重要的点数了,胡永摸着下巴回想着记忆中食尸鬼的特点和弱点,虽然是小说和游戏中,但是既然系统都出来了,那么应该也相差不大吧,虽然游戏中最高难度的食尸鬼开场那几头都难打的要死,不过现实中应该不可能有那么强吧。

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没有食尸生物油是最难搞的,食尸鬼生命力顽强,不斩下头颅或者说刺穿心脏基本上很难杀死食尸鬼,只能尽量想办法另食尸鬼落单,然后进行偷袭了,而且还得尽量一击建功,不然进入正面战的话就难搞了。

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那么就只能这样加点了,想要一击建功,而武器不大锋利,那就必须在力量上多点投入,那就力量投入两点。

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要偷袭的话最后一点就加在敏捷上吧。

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在最后的战斗技能点分配上胡永有些犹豫,虽然战斗分类目前解锁的也就四个,但是胡永看着眼前的界面还是有些犹豫。

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【速攻:能够用任意一把剑进行快速近战攻击。】

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