会有场馆外的阵仗。
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选手在解说的介绍中进场落座,现场响起一阵掌声。
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学校摄影专业的同学也来助阵,熟练地配合着解说的进程,将每位选手的脸投在电子屏幕上,每位选手都有粉丝团,但多数都是班上的同学来助威,只有到了121的时候欢呼声明显更甚,他们除了校友还吸引不少外校赶来的粉丝。
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但让凌末有些意外的是,可爱奶气的娃娃脸双夏是射手,而看着有些狠厉冷峻的酷哥谢一反而是辅助。
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更期待了,他心想。
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比赛开始,双方教练进入bp环节,按顺序先ban英雄,再两队轮流pick英雄。
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凌末在两边所有英雄都选定后,就几乎可以确认,这个比赛是有一定含金量的,并不像普通排位或者巅峰赛,单纯禁掉一些版本强势英雄。
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相反的,场上现在的bp都存在着克制关系,说明教练对游戏和版本有自己的理解。
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比赛一共五局,先拿下三局的一方获胜,和kpl一样采用全局bp赛制,也就是说每方选用过的英雄,无论该局输赢,都不可以再选。
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全局bp对于观众来说是绝对意义上的好事,让比赛的观赏性有了质的飞跃。
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但是对选手英雄池的要求就高了很多,同时对双方教练乃至整个赛训组都是很大的考验。
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因为这不仅要考虑己方选手擅长的,还要预判对方的阵容,既要做到克制对方,又要防止己方被克制。
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走错一步,就可能满盘皆输。
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两队选择的阵容都是目前kpl大赛上常用的阵容,凌末对选手不了解,无法随意做出胜负预判,所以只是很认真地看着电子大屏,又时不时观察下选手的神
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