“是不是好感度不够的原因?”
“肯定有这方面的因素。”
阎尚英说:“按照技能描述,根据好感度,获得一定属性加持,也就是说,好感度越高,提供的属性就越多。”
“我的加成是多少?”方景好奇地问。
“你的属性加成是8。”
顾承意道:“你的等级高,而且好感度肯定是拉满的。”
至于普通玩家,对武神最多只是略有好感,甚至一大部分玩家对武神抱有警惕的心理,加成自然不够。
“所以我们可以从两方面入手。”
阎尚英分析道,“一是好感度,只要玩家们对你的好感度提升上来了,加成自然也就高了……”
“怎么提升?”顾承意挠头:“要不……我去出道当个偶像?”
阎尚英:“……那倒不至于,时间也不够。但是只要宣传得当,这一点还是很好解决的。”
有武神的名号,只需要顾承意释放出善意,然后动用宣传资源运作一下,好感度这一块还是比较容易提升的。他们刚才的试验表明了“呼朋唤友”这个技能的确能够给顾承意带来加成,接下来只要思考怎么把这个加成最大化就好了。
“好感度这一块我可以成立专门的项目组来负责。”
阎尚英思考了一下,道:“还可以召集一些永灵降临前,各种营销公司的人才来规划一下,短时间内把你的名望提升上去。”
“还有等级。”
方景也出谋划策:“除了好感度,等级也会影响加成,玩家实力越强,属性越高,对你的加成也会越大。”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共6页