以这些人为切入点,但沐希的目的是讲历史,所以,她还加入了不少对当时社会的各阶层描述,然后以这几人的视角去展示。
因为用电影大亨制作动画实在是太容易,沐希基本上都是先弄出最初版本的动画,然后通过观看,一点一点的修改内容,调整成合适节奏,让故事节奏看起来有趣一些,而不是枯燥乏味的看不下去。
同时还要讲清楚历史,这个度并不好把握,之前的神话还好,她有看过类似的,知道怎么调整,历史动画却没有那么容易,从她开始制作动画到动画得到她满意,一共花了十来天。
好处也是有的,因为她的各种修改,软件的智能AI记录下了她做历史动画的模板,除了第一个人物故事,其他人的都很顺利,只有少许地方需要调整。
虽然都是一个模板的叙述方式,但因为历史人物的经历不同,所以内容也不一样,甚至精彩程度都不相同。
有了模板,沐希制作历史动画就容易了,甚至她还将春秋时期和战国的一起做了,毕竟春秋战国从来都是放在一起的。
春秋战国时期她直接以百家为切入点,通过百家的发展去看待春秋战国时期的混乱。
当然,弄动画的闲暇,她没有忘记做第四天灾游戏,因为背景就是历史,所以弄起来比较容易,就连秦朝的名人名将她都可以直接用真实容貌动漫化来完成建模。
只是稍微做了一些改动,比如把胡子什么的都给消除了,啧,不愧是割胡子也算是一个刑法的秦朝,真的每个男人都留了一脸胡子,只有粗糙和精致的区别。
不过沐希猜测应该是那个时候剃胡子也不方便的原因,毕竟那个时候冶铁技术还在初始阶段呢。
普通MPC的黔首留胡子没什么
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