这两拨人也都振奋不已。
尤其是彭林木,简直热血澎湃。
虽然他们的任务是最复杂的——
需要让角色能在3D建模和2D纸片人之间来回切换,变成纸片人后还要能贴在墙上移动,从高处跳下时要能像风筝一样缓缓飘落、飞出去很远。
这三项工作,每一种都需要耗费大量脑细胞,劳心又劳力。
但彭林木胸膛拍得邦邦响,就差立军令状了。
显然,相比于怎么让角色胸部和臀部晃起来好看,他更喜欢研究“真正的技术”。
尽管前者远比后者更能赚钱。
至此,许梦也完成了自己一天的运动量,慢悠悠地溜达回自己办公室。
回来后,他又刷了刷社交网络,检查运营团队的工作成果。
这半个月里,他完全沉浸于软件开发,为《霜雪计划》保持热度的工作,自然回到了运营团队手中。
保持热度的办法也很简单——隔两三天发布一些物料。
有时候是某个角色的新原画,有时候是几张动图,时不时回答几个玩家最关心的问题。
多亏了魔芋游戏一直在给水军充值,带着一些不明真相的水军天天冲锋,《霜雪计划》热度一直保持的不错。
宋智成虽然行事有些保守,但交给他的任务,他总能四平八稳
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