画面吗?”
“应该有!”火刀看着《霜雪计划》文案回答道。
说话间,办公室的同事们也纷纷打开《霜雪计划》账号主页,看到那条动态——
[故人相逢,恰如初见]
[《霜雪计划》重制版,期待与你再次相会]
之后便是足有4分58秒的预告片。
这些编辑们没有急着看预告片,而是调侃起火刀:
“老火,这筑梦看样子真有希望活下来啊!”
“哈哈,老火你要成为咱们【游戏观察】第一个预言失败的人了。”
“以后【游戏观察】就没有不败金身喽。”
“女装谢罪!”
“你们说,现在是老火更紧张,还是总编更紧张?”
“当然是筑梦的老板更紧张!”
……
编辑部里并没有什么如临大敌的气氛,反而十分轻松。
一个个虽然嘴上不停说什么“预言失败”、“不败金身”,但其实都满脸笑意,就差把想看火刀笑话写脸上了。
至于【游戏观察】的“预言”含金量下降,并不怎么被他们放在心上。
究其原因
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