在复活点杀!
超级服务器和全新的创世引擎,完美处理了上百万人在极小范围内交互这一世纪难题——
比智能动态镜像技术更进一步的交叠镜像技术,将范围内玩家根据一系列标签、评估出产生交互的可能性和必要性,再依据这些数据的高低,切分出1800个微型镜像。
最后,再将这些微型镜像全部叠在一起,确保视觉和体感都没有任何破绽的同时,任何产生信息交互的玩家,也能迅速完成镜像交汇。
库马尔不懂这些。
他只是觉得:自己被数不清的人围困,四面八方的玩家都在揪着自己狂杀!
每次复活的瞬间,度过10秒复活保护期后,就会被瞬间秒杀!
明明他的队友们,在保护时间结束后,都能坚持个几秒。
如果穿上铠甲躲一躲,还能坚持更久。
唯有他,每次都是瞬间被秒!
围杀的玩家也不在乎什么技术的事,就是围着一直杀、一直杀、一直杀!
杀到被堵复活点的印度玩家心态爆炸,彻底丧失战斗欲望,强制下线为止。
这个过程持续了足足半个小时。
屡次尝试冲出包围,但全部失败后,被堵在复活点的印度玩家终于绝望,开始大批量下线。
十几万人迅速削减到十万以下、五万以下……
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