响》既有相对独立的游戏深度,同时又巧妙地和[大拓荒]深度结合,成为这颗[数字星球]上一个明显的地标。
这种[游戏开发者个人风格]和[筑梦风格]的融合,很可能成为未来游戏开发的一种主流趋势。
“在将来,筑梦可能进一步走向开放,让全世界更多游戏开发团队参与到虚拟游戏开发中来。”
“届时,筑梦将不再是以[收购]的方式在游戏产业上攻城略地——这一步他们早已完成,而是以更加温和、但是更不可抗拒的方式,来完成对整个游戏世界的改造。”
“即:用绝对的技术优势,让全球所有开发者主动加入他们,为[数字星球]——而不只是大拓荒,添砖加瓦!”
“而且这一天,很可能已经不再遥远!”
——
这篇稿子的评论区,网友们的意见出现明显的两极分化。
有人认为这非常有可能,甚至已经开始畅想全世界的游戏制作人都来虚拟世界里做游戏。
到时候就会有源源不断的新游戏玩。
另一部分网友则觉得:
许梦几乎已经实现对游戏产业的垄断,又有[创世引擎]和[人工智能]这样的神器在手,产能根本不是问题。
完全没必要把手中的权利和利益分给别人。
换在以前,还要担心反垄断调查。
放到现在,有[造梦机]的变向双倍
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