愿意,是技术上暂时做不到,全在玩命加班改代码是吧?”
……
大家起初都在笑。
但很快,他们意识到另一件事:
在问题出现后,筑梦只用不到两个小时就把沉入海底的飞船给捞出来,扔回原处。
在虚拟世界实现这一点,需要做多少工作?
筑梦的效率,未免太惊人了!
“轰隆”一声巨响。
跃迁而来的迷失之船仍旧是脑袋朝下、精准砸在他们身边的大坑里。
甚至玩家们为了方便登船修建的楼梯,都没被波及到,仍旧精准地对着原本的入口。
大家伙儿没急着登船,而是纷纷拍照通知群友。
正在网上大骂“RNM退钱”的玩家因此得到消息。
得知筑梦终究还是介入进来,把船捞出来放归原处,网上的骂声立刻为之一顿。
开发组员工们大大地松一口气。
可很快,玩家们就发现不对劲的地方:
门,还是推不开。
刚刚原谅开发组的玩家们直接就愣住了。
然后,便是更加澎湃的怒火:
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共13页